keyboard_check is a game engine function that checks if a key on the keyboard is currently pressed. It is commonly used in game development to create keyboard-based input controls for games. The function works by accepting a single argument, which is the virtual key code for the key being checked. If the key is currently pressed, the function returns true. If it is not pressed, the function returns false. The function can be used in combination with other game engine functions to create complex input systems for games. These systems can include single key or multi-key controls, as well as timed and repeat-triggered controls.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page